喜欢模拟养成游戏的玩家一定不要错过这款缺氧游戏。建造属于自己的太空基地,丰富的建筑系统,可以在这里建立自己的殖民基地,内容从不毛之地搬到了地下殖民空间站,科技总于现代化啦,在进行探险的时候可以根据不同的场景直接的进行体验,玩家将要控制科学家贝利博士和他的行动无人机在深海中采集发现和提取海底洞穴深处的样本。游戏的画面精美,声音逼真,带给玩家身临其境的游戏体验,无论你是高手还是新人,都能在游戏中获得乐趣与满足。

1、深度策略性:游戏要求玩家在资源管理和设施建设方面做出明智的决策,以应对不断变化的挑战。
2、高度自定义:提供丰富的建筑和科技选项,允许玩家根据自己的喜好和策略进行个性化定制。
3、教育意义:通过模拟真实世界的物理和化学过程,如氧气循环、温度控制等,提升玩家的科学素养。
4、沉浸式体验:精美的画面和音效设计,以及紧张刺激的游戏节奏,让玩家完全沉浸在这个充满未知和挑战的宇宙中。
1、在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
2、注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。
3、用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率,建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。
4、优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。
5、你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。
1、吃喝拉撒睡,在游戏里都是回事儿,但相比于呼吸,这些大抵都算得上是比较高级的生存需求了。解决喘气的基本方法就是制造氧气,而从这里开始,一场与资源、空间和物理法则漫长斗争也就此拉开了序幕。
2、从建设、挖掘、设备维护到资源采集,所有的工作都必须由人来干,你手下的这些小人看起来跑得很快,看你还是会发现工作总还是干不完。每隔一段时间我们就能获得一名新的手下,可新的人员虽然意味着更多的劳动力,也同时意味着更大的氧气与食物消耗。这些居民也有各自不同的属性,比如有些人跑得更快,有些人更会做菜。需要注意的是,角色还都拥有一个负面特性,这些负面特性有时是无法承担某一样特定的工作。与此同时,那些属性特别高的角色往往对居所的装修程度要求也更高,玩家在选择时一定要小心谨慎。
3、现在的《缺氧》仅仅还是Alpha版,在许多显而易见的地方还存在着大量的留白。我们能够发现许多分类详细但却没有明确用途的矿石,就连科技树的页面都还留着很多空间。
1、海藻算是一个紧缺资源,但是在地块上面可以挖到,就是那种暗绿色条纹型的地块,鼠标放上去会显示海藻。
2、前期资源还是挺够的,个人建议先升级,气体那一个科技树,否则等一段时间之后你发现,不好清理空气。
3、新的小人是定期来的,但是请前期到6个人就先不用再要了,多了人消耗事物氧气,工作效率也没提高多少。
4、和打造世界一样,缺氧也需要提前设计基地构造,不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。
净水器可以将污染水转化为纯净水,这是最直接的处理方式。在基地下方建立一个污水池,可以将污染水排入其中。为了防止污染氧的挥发,可以在污水池上覆盖一层清水。